Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.
- Автор:Боресков А.В.
- Жанр:OpenGL и DirectX, 3D
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год: 2006
- Страницы: 496
- Формат: fb2, epub, pdf, txt,
Советуем прочитать похожую литературу
Отзывы (0)
Вам понравилось Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM) читать онлайн? Уделите пару минут, что бы оставить полезный отзыв другому читателю.






